中网首页-资讯中心-商业-内幕-商评-财经-股市-精英-科技-互联网-创业-汽车-企业-房产-娱乐-社会-军事-图片-财经圈

主页>商业报道>商业调查>

VR行业发展仍然存在挑战 “赔钱赚吆喝”

来源:中网资讯综合 时间:2016-10-09 11:16:04

  Wind资讯数据显示,挂牌的11家VR公司上半年营业收入出现增长的有6家,占54.5%;营业收入出现下滑下降的有5家,占45.5%。其中,盈利的仅有盟云移软和腾实信,合计约3200万元;皆悦传媒盈亏基本持平;剩余的8家公司则出现不同程度的亏损,合计亏损约2700万元。虽然VR投资热潮不减,但未能改变“赔钱赚吆喝”的局面。

  除此之外,发展不均的问题正在上述企业中不同程度地呈现。上半年盈利最多的盟云移软半年报显示,公司上半年营业收入为7521.84万元,较上年同期增长983.44%;净利润为3126.99万元,比去年同期增长17619%。盟云移软支撑起了整个新三板虚拟现实板块的所有利润。

  而作为新三板VR挂牌“第一股”的身临其境上半年业绩则出现了大幅下挫。数据显示,公司营业收入为1340.14万元,较上年同期下降62.43%;净利润为-646.75万元,比去年同期下降194.48%。

  曼恒数字则亏损最多,其半年报显示,公司上半年营业收入为4039.22万元;净利润为-1004.77万元;科明数码2016年上半年实现营业收入181.05万元,较上年同期减少了65.70%。

  虽然VR投资热潮不减,但未能改变“赔钱赚吆喝”的局面。数据显示,挂牌的11家VR公司合计盈利仅只有500万元。除盟云移软以外,其余10家公司的净利润不论增长还是亏损,均在几百万元之内。

  一家VR公司内部人士称,与上半年市场的火热相比,目前资本显得也更为冷静。虽然都知道虚拟现实将拥有巨大的市场,但从目前的技术和体验来讲都还不完善,消费者也处于观望之中,企业不敢过度加码。

  近日,工信部下属的中国电子技术标准化研究院发布《2016年虚拟现实产业发展白皮书》(以下简称),根据报告,中国虚拟现实技术产业潜力巨大,但是在应用过程中仍存在诸多挑战,如产品良莠不齐、软件可用性差、应用领域有限、效果不够理想等。

  白皮书中提到:“在虚拟现实终端设备方面,我国不管是增强现实、虚拟现实或是混合现实,虽然专注于此领域的公司有近百家,但多数团队都是技术型的创业团队,对行业的商业模式和应用方案并没有成型的思考,产品化能力捉襟见肘。”

  此外,数据显示,2016年6月,中国VR产品销量将近55万台,相较于今年一月增长27.8倍,但由于均价下滑,今年6月份的销售额约为1月的16倍。均价下滑是由于手机端VR产品占据约95%市场份额,而其价格大多集中在200元以下,导致整体VR产品均价下滑。

  行业人士分析称,廉价产品的集体爆发可以在一定程度上增加VR产品的销量,但也大大降低了产品的使用体验,从长远发展上来说,对虚拟现实是不利的。

  不过,随着这次工信部表现出对虚拟现实行业的重视,该行业有望迎来一波政策红利。工信部在报告中预告将有一波针对VR产业的政策降临,目标是完善产业发展环境,加强重点产品品牌建设,提升行业的公共服务能力。另外,VR 行业标准化的政策法规也正在酝酿之中,将与国际行业标准接轨。在推进产业化和行业应用方面,国家或将通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,引导产业做大做强;建立和完善相关标准体系,保障市场健康有序;加强公民信息数据的管理,保障信息安全。

作者:佚名  责任编辑:晴天
要了解更多,可继续查阅相关资讯:

关于我们 | 保护隐私权 | 网站声明 | 投稿办法 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 友情链接 | 不良信息举报:yunying#cnwnews.com(将#换成@即可)
京ICP备05004402号-6