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微软激斗苹果谷歌:鲍尔默手握改写历史良机

来源:腾讯科技 时间:2012-06-26 21:28:32

  但微软并未放弃。通过Windows Phone 8,微软正在进行另一次的道路修正工作,虽然不像以前那样猛烈。微软发布的最新消息表明,这家公司并未因其最新的智能手机相关举措到目前为止还没能取得很大成功而感到沮丧。微软并没有选择退出移动领域,而是通过推出大量新特性(包括填补了以上所述的缺口等)、新手机、增强后的用户界面以及大力吸引开发者的方式对其Windows Phone操作系统进行了“双倍押注”。用户很自然地会抱怨现有的手机不能升级——这确实会令人发狂——但即是此举也正表明微软正在无情地向前推进。人们总是想要获得更多,但同时又想要尽情享受已经拥有的东西。

  平板电脑

  这是鲍尔默的一种重大押注,同时也是一种勇敢的押注:微软将打破维持了数十年之久的合作关系——如果需要这样做才能使其进入平板电脑市场的话。在宣布推出自己垂直整合的Surface平板电脑时,微软同时还将成为该公司长期合作伙伴的竞争对手。在这一消息发布以后,宏碁创始人施振荣曾表示,这只是微软为激励OEM(原始设备制造商)参与这项计划而采取的暂时性的策略。但很有可能发生的一件事情是,一旦你渡过了卢比孔河(Rubicon,渡过卢比孔河意指“破釜沉舟”),那么就再也不会回去了——尤其是如果能取得成功的话。微软正将所有希望寄托在Windows 8和Metro界面上。

  有一点无需争论,那就是微软在游戏领域中是迟到者,需要一个进入点来吸引消费者。乍一看起来,微软宣布推出的两款Surface平板电脑就是为了做到这一点。这两个版本中,有一个使用ARM处理器,另一个则使用英特尔Ivy Bridge处理器。从尺寸和厚度上来进行对比的话,这两款平板电脑表现不错。Surface RT的厚度为9.3毫米,重量为676克;Surface Windows 8 Pro的厚度为13.5毫米,重量为903克(与此相比,iPad的厚度为9.4毫米,重量为652克)。两款Surface都拥有10.6英寸的触摸屏和可以折叠的触摸盖。

  不幸的是,我们还不知道这两款平板电脑将在何时发布及其价格如何。微软承诺,这些产品将在价格上拥有竞争力。而问题的关键的则在于应用。到目前为止,微软宣称其Windows Phone Marketplace应用商店中的应用总数已经超过10万个。

  Xbox游戏机

  第二代Xbox游戏机正接近于寿命周期的末期,而微软可以说,Xbox 360在形成的过程中取得了多年的成功。未来之路总是不明朗的,但微软当前的游戏机是独一无二的,因为它是一种整合多种特性为一体的机顶盒,集视频游戏、点播视频服务、流播放电视直播节目、社交媒体分享以及先进的语音和动作控制特性为一体。

  PlayStation 3和任天堂Wii游戏机都拥有这些特性中的一部分,但这两种游戏机都没有象Xbox 360一样将其用户人群延展到主流的非游戏受众中去。后知后觉的说,索尼没能通过整合更多的电影、音乐和家庭影院特性来成为这一代游戏中的领先产品令人感到惊讶。

  对微软来说,该公司在2005年发布Xbox 360游戏机不久以后就开始遇到了麻烦。当时有广泛的报道称其硬件遭遇故障,声名狼藉的“死亡红环”到最后影响到的消费者比通常情况下消费电子产品3%到5%的故障率要高。在第一代Xbox 360游戏机中,预计硬件故障率在14%到超过50%之间,这些游戏机都必须被修理或替换。当时微软被迫提供不问理由的保修期延长服务,这给该公司带来了11.5亿美元的损失。

  但是,从这种不祥的起点开始,微软Xbox 360游戏机的全球销售量现在却已超过了6700万部,而且有些用户并非主要将其作为游戏机来使用,而是作为Netflix和微软自身视频销售和租赁的流播放中心。最近以来,通过特定有线电视服务提供商来额外提供的流播放电视直播服务,再加上来自于HBO Go和ESPN的节目,Xbox 360游戏机已经成为有线电视服务的典型代表。或者说,至少用户能避免为Xbox 360游戏机所连接的电视机来额外租用一个有线电视机顶盒。

  已经有更多的视频内容合作伙伴向Xbox 360游戏机提供了更多特性,如亚马逊Instant Video等,而这些特性原本是向Roku等机顶盒产品提供的。

  微软在2010年底推出的Kinect最初是任天堂Wii的竞争对手,但动作感应摄像头只是Kinect“方程式”的一部分内容:这种游戏机高端的麦克风和语音识别软件正是微软针对苹果Siri语音助理服务而推出的竞争对手。一些游戏会使用Kinect的语音识别技术来给玩家带来深刻的印象,但真正的“杀手级”应用则一直都是整合后的必应搜索引擎,这种整合特性是在上次系统升级后推出的,能让用户通过语音方式来在各种服务和应用中获得按标题或按艺人来进行分类的内容,这种特性真正指明了电视机的未来。苹果电视到目前为止仍只是一种承诺而非现实,但Kinect和Xbox 360则已经是苹果电视有效的竞争对手。

  Smart Glass则是微软这种产品“拼图”的最后一个组成部分。微软在今年6月份的E3展会上展示了这种产品,正计划令其成为Windows 8平板电脑、笔记本、手机甚至是iOS和Android设备的第二个内容显示屏,帮助巩固Xbox 360在人们起居室中地位,哪怕是其游戏机硬件已经过时。

  时间因素不利于微软

  在三十多年的公司历史上,微软从来没有像现在这样需要急迫地与时间赛跑:在智能手机和平板电脑领域中,与当前占据市场领导地位的公司相比,微软是相当晚的后来者。而且,看起来这些市场也没有在寻找市场领导者。

  Elevation Partners联合创始人麦克纳米称:“游戏的规则已经建立起来,而第一条规则就是,这是消费者产品,而并非企业产品。对微软来说,这是一件大事,因为Windows正是企业产品;微软目前销售的唯一消费者产品就是Xbox游戏机。”

  但正如已被苹果证明的那样,不一定需要成为最早进入某个产品类别的公司才能成为赢家,而是需要变得更好。另外,鲍尔默拥有“举证责任”来控制微软自身最糟糕的直觉。在这个新世界中,微软还能足够敏捷和专注地来展开竞争吗?微软能按时地、始终如一地出售其产品吗?微软的软件能吸引人们的注意力吗?

  微软已经通过其Xbox游戏机证明了一件事情,那就是这家公司不会因创造力的缺失而陷入困境。麦克纳米指出,微软所面临的一种诱惑是,这家公司可能会继续通过已经拥有的“镜头”来看待其新产品,而不是提供消费者想要的产品。

作者:童云  责任编辑:刘斌
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