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手机网游

来源:新浪财经 时间:2009-01-09 21:53:40

  手机网游

  随着无线网络环境的改善,手机游戏由单机走向网游将是业界的下一看点。咨询集团的调查数据表明,中国移动互联网的网民目前男性占了82.4%,年龄主要集中在30岁以下,学历本科以下的占99.6%。

  目前,移动互联网娱乐化特征明显。数据显示,中国手机网民主要访问娱乐类、游戏类及音乐类移动互联网网站。分析师马丽娜认为,目前中国移动互联网仍处于发展初期,休闲娱乐成为手机网民对移动互联网内容的主要诉求。

  手机游戏从单机走向网络后,由于其具有随时随地登陆的特点,会比单机游戏更具广阔的空间。目前,手机网游的主要商业模式是作为电信增值业务存在,按照下载次数收费或者包月收费。今后,用户免费、道具收费的模式,可能逐渐成为手机网游主流的商业模式。首先发展免费用户,通过产品不断地投入和完善,把免费用户转换为收费用户。这种模式可以带来更多的用户,并把它转化为媒体资源,带来广告业务。比如植入式广告会成为手机网游新的盈利增长点。

  但手机网游的发展壮大与运营商的资费政策密切相关。易观国际通过对消费者的研究发现,较高的流量费已经成为阻碍用户进行尝试的重要因素。目前无论是单机游戏下载所产生的网页浏览流量费和下载流量费,还是非包月联网游戏的流量费,都使用户在体验游戏之前产生了顾虑。

  电信专家侯自强指出,面向消费者的移动互联网摆脱不了互联网的游戏规则,包月将是主要的收费模式。一旦这个条件成立,手机网游将会迎来更大的发展空间。

  增值业务门户

  2008年,中国移动改变了政策,扩大了合作范围。所有的服务提供商和内容提供商都可以在中国移动开放的平台上开展业务,中国移动为其提供收费通道并按照比例分成。此外,中国移动专门给CP划出了30%的收入分成,并且放开了CP和SP之间的合作范围,这也使得CP可以同时与多家SP合作。

  这一新政下,高质量的内容提供商和拥有推广渠道的服务提供商将会进一步崛起。我们可以预测,像迪斯尼、四大唱片公司等拥有独家内容的提供商在移动互联网时代会获利颇丰,它们中的一部分也会转为自建渠道的服务提供商。同时,拥有强大渠道营销能力的腾讯无线、新浪无线、3G门户网等综合服务提供商也会得到很好的发展,它们可以和更多优质的内容资源合作。

  在这个模式中,为了吸引更多的用户和流量,传统互联网上的内容和应用会尽可能地被移植到手机上。侯自强说:“目前,用户可以在WAP移动互联网上得到几乎全部的互联网体验。各主要门户网站都开通了WAP手机版,如新浪、搜狐、QQ、央视国际、新华网等等,专门的WAP网站有空中网等。用户还可以通过Hao123等导航门户方便地找到并进入所需要的网站,浏览网页,看博客、写博客等。”

  德瑞电信咨询首席咨询顾问宋永军认为,从业务角度看,移动互联网时代客户更看重体验与生活便利应用的结合,因此移动电子商务、手机支付、手机邮箱、手机聊天、手机音乐、手机定位、手机搜索七大应用将具有广阔的发展前景。而集合视频、图像、文字的富媒体生活应用,基于企业统一通信的邮箱社区混合型应用将成为移动互联网领域的两大亮点。这些应用解决了用户的资讯选择、通信沟通的社区化需求,加上中国高达8000万的手机上网用户,将会在2009年迎来一个快速发展期。

  而内容提供商群体在产业链中的崛起会引导行业走向更多细分。行业门户会有更多的机会提供无线增值业务。新闻资讯网站、音乐下载网站、视频节目网站、网络小说网站、英语教育网站等等,这将会是一个精彩纷呈的领域。

  技术在变,商业在变。我们相信,未来的移动互联网时代一定会诞生更多的商业巨头,演绎出比传统互联网时代更精彩的商业模式。

  [本文得到了易观咨询高级分析师邓中元、德瑞电信咨询总监宋永军、咨询分析师马丽娜、东方证券分析师周军、东兴证券分析师王玉泉等的帮助,并参考了中科院声学所研究员侯自强先生的博客文章,在此表示感谢。]

作者:  责任编辑:虎头
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