小王子和自大狂
精心打磨3D重现唯美童话 顶级团队呕心六年成就传奇
影片的角色设计总监HideYosumi在谈到影片3D效果渲染时表示,“3D看上去只是比2D增添了一个维度,但实际上工作量十分繁琐庞大,因为观众看到的人物是360度的,所以要让每一处细节都达到完美。”而在影片所有的角色设计中,Hide表示最“头疼”的就是小女孩儿,“为了让角色显得可爱,我们把她的眼睛设计得很大,但后来发现当她用手捂住眼睛时,根本遮不住眼睛,因为她的手太小了,这不合常理逻辑。于是我们把她的头和手的比例重新调整,连同她的手指、头发等等的比例都要重新设计,等于重新来了一遍”。
“为了呈现出最好的拍摄效果,我们每天都要进行重复性的坚持工作,定格动画的纸模制作非常繁琐,我们要先画草图再做设计,然后加上各种立体效果。而且你能相信吗?那么多的定格动画场景都是在一个仅有400平方公尺的房间里完成的”,影片中的定格动画场景导演CorinneMerrell也表示。
基于对原著的尊重与感情,让以马克为首的这样一个顶级的团队带着不懈的创作热情宝剑磨砺,6年的精心打磨和呕心付出,终于成就了这部赚尽了口碑和人气的暖心力作,正如为影片担任配乐的好莱坞顶级配乐大师汉斯·基默所说的那样,“我很荣幸能在马克的团队当中,他们的才华和付出让我觉得十分感动和自豪”。