不可否认,幽默搞笑是人际关系的润滑剂,也是人正常心理所需。但一切事物都应有“度”,超过“度”就有可能变味变质。恶搞也应有一定的底线,不应伤害他人的人格与隐私,更不能无视人类基本的道德价值观、颠覆人类的信仰信念。一旦超出这个度,恶搞将会成为潘多拉魔盒,导致是非不分,荣辱不明,这样的恶搞之风泛滥最终伤及人类社会的正常伦理价值。
安徽省社科院马列所副所长杨根乔认为,网络恶搞游戏的流行与当前我国网络文化发展密切相关,当前我国网络文化的发展呈现出传统与另类同在,高雅与低俗共存的特征,作为网络文化的重要传播者与消费对象的网民,其70%是30岁以下的年轻群体,因此网络文化出现较多的泛娱乐化倾向。
如何对待网络恶搞之风?杨所长说,网络文化是一种具有大众化、开放性、自由、活跃、包容的崭新领域,同时她也包含了网络恶搞、网络色情等等消极面,网络文化的发展向文化管理部门提出了一种全新的挑战,如何提供健康有益的文化产品来引导、支撑主流网络伦理价值的构建,这是构建和谐健康的社会主义特色文化面临的一个实际问题。





