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酷狗:音乐整合服务收费或可行

来源:3G门户 时间:2012-04-12 20:35:14

  国内这么多年,其实很多人想过这个。比如说之前粉丝网想了一套,做起来没问题,想法都挺好。再比如说做音乐微博,也有人尝试过。但是为什么都没做起来呢?就是因为他把音乐这个东西,包括像阅读,如果你把这个东西单单拎出来做成像新浪微博那么大用户数,是不现实的。

  国内这么多年,有做音乐的平台把它做得非常大么?交互式的。或者说基于音乐本身哪个公司能赚钱啊?好象没有。因为我们在国内做任何事情都要考虑到国内的环境,这个环境一个是国家政策导致的市场环境,一个是国民认知,说得露骨一点就是国民的素质。

  谈盈利

  潘多拉式盈利国内不可复制

  收费模式基于作品和消费者互动

  3G门户:您刚才讲了种盈利模式,是基于很强的用户关系。为它提供服务,音乐作为一种附加的产品,他需要使用到音乐的时候就相当于增值服务。还有没有其他的方式,国外的模式有没有借鉴的可能,譬如潘多拉的模式?

  杨宝成:潘多拉的模式在国内很难复制。因为国内版权环境,国民消费习惯,潘多拉每年70%到75%的收入支付版权费用,这在国内是完全不可想象的。

  在国外,只要是商业环境,你放一首歌一遍就要付一遍的版权费用,放两遍就要付两遍的版权费用,而且你是自己统计上报。但是按照咱们国家的想法,我悄悄放不上报,因为国外的惩罚机制是相当严厉的,通俗地讲,罚的你裤子都掉了。那么在国内可能是象征性罚款。

  潘多拉的产品可以复制,国内很多跟它已经很接近了,但是它的盈利模式,预计短期内在国内是不可复制的。因为他的收费模式是依赖于很好的版权环境。

  国内当然也在进步,版权也在慢慢正规。几家大的公司,腾讯、百度、新浪包括我们,版权已经相对比较正规了。但是还有很多千千万万的网站不正规,互联网是开放的,用户去搜一首歌可以从很多网站上下载。假设我们几家联合起来收费,但是不能避免一些中小网站提供盗版的、免费的下载。所以我们谁也不愿意自己先挖一个坑,然后大家一起跳,业内的大佬谁都不想做这个事情。

  随着互联网的发展,唱片公司都会逐渐消亡。甚至说白了,就是我们刚刚说的音乐的三个环节,最上游的音乐创造者、中游分发者和低层消费者。中游分发者随着互联网的普及,有朝一日会消失的。因为音乐的创作者可以直面音乐的消费者,因为互联网是一个开放的平台,我自己可以搭建个品牌。

  我觉得未来可行的音乐收费模式是什么呢?最上游的音乐创造者,词曲作者,可以直接跟消费者进行互动。当然这种互动不一定基于音乐本身收费。看长远一点,我预感这种音乐的收费模式还是基于原创作品和消费者之间的互动。

  谈发展

  产品先圈用户,扩大用户规模

  3G门户:如果未来像您所说的这种期待走势去发展,那提供音乐服务的互联网公司要扮演怎样的角色?

  杨宝成:像我们这些中间的,基于我刚才说的,我们扮演的角色就是更好的跟下游用户和上游的词曲创作者给他们提供一些更多交互的方式和平台。

  3G门户:您的意思是指你们会拉拢很多原创作者,跟他们签约,类似扮演唱片公司的角色?

  杨宝成:其实很多互联网公司也慢慢地往这块靠拢。例如国内有很多做原创UGC的平台,其实它扮演的也是这个角色。但是现在扮演的不是特别好或者说是这个产业还需要整合和发展。如果我现在问,你知道国内最大的原创音乐集散平台在哪里吗?你可能说不出来,好象很多人没有这个概念,包括业内的人也是,没有哪家做得能真正让行业、消费者认可的。

  所以说,我觉得要么是这种模式需要创新,要么就是这个产业还需要成核。

  3G门户:无线端产品在你们整个产品线上它处于什么位置?

  杨宝成:手机客户端是我们的一个未来。但是现在的策略还是处于圈用户的阶段,处于产品和技术不断完善的阶段。

  我们现在的全渠道覆盖,日新增也达到业内第一。扩大用户规模是我们的第一步,至于未来的盈利模式、产品的形态,我们内部还在具体讨论。总体上还是根据市场变化来修改我们的产品形态。没准短的话过一个月、长的话过半年、一年就发生变化了,因为互联网是瞬息万变的。

  谈产品

  酷狗安卓版日新增业内第一

  3G门户:在移动端目前用户数大约是多少?

  杨宝成:酷狗手机客户端发布的比较晚。我们的Android版是在2011年4月发布,苹果的iOS版是在2011年10月份发布。所以几乎比业内的其他几家晚了一到两年的时间。

  基于酷狗品牌因素和我们良好的渠道运营,所以我们目前为止,酷狗Android版日新增已经是业内第一了。我们已经在15到20万之间的增速,日新增。仅仅是在Android平台。因为iOS的话,我们只是把它放到App store做一些产品完善,基于品牌吸引力让用户下载。

  3G门户:你们做了Android版、iOS版,还有没有其他版的?

  杨宝成:目前只有Android和iOS版。之前我们有Symbian平台,叫“酷狗叮咚”,但是你也知道现在Symbian平台用户数在逐渐减少,市场在萎缩,我们已经放弃了Symbian平台了,现在主要做iOS和Android。

  3G门户:这两个操作平台加起来的用户数是多少?

  杨宝成:Android占了绝大部分。90%。剩下的就是iOS的用户。Symbian我们就不提了,因为我们现在基本已经把它放弃了。如果算上Symbian的话,酷狗所有手机端移动版的用户数大概有八千多万。

  3G门户:用户会从PC上往手机上迁移么?

  杨宝成:会,这是基于时间和空间的迁移而迁移。比如说我现在在电脑上听歌,挺陶醉的,结果一看12点了,我该出去吃饭了。那么你总不能抱着电脑走吧?我立马切换到手机上还想同一首歌,这就是基于时间和空间的转换。这不仅仅局限于云服务,基于同一首歌,任何客户端都可以搜索,酷狗提供云同步会更方便一些,登陆后瞬间就可以加载歌单。

  3G门户:对于酷狗来说,在云端做布局难不难?

  杨宝成:成本还好。服务器带宽的投入不会很大。本身云服务就解决了你的一部分的服务器带宽占用的问题。

  谈竞争

作者:左鹤  责任编辑:刘斌
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