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巨头围堵之下创业该怎么破?

来源:快鲤鱼 时间:2014-04-09 13:22:49

  传统家电厂商已经迫不及待,毕竟智能家居是一个可以率先跟对手展现差异化竞争优势的核武器,所以,不管是否存在用户需求,各种家电都已经往智能化的道路上狂奔而去。也许在功能上,目前家电们所展示出来的智能还一点可用度都没有,但是如果没有“智能”这个标签,恐怕连渠道的货架都上不了。在这样的思维维度下,恐怕连一个电水壶,也要挤上路由器占个IP:“你可以远程烧水哦,亲”。

  传统家电的智能家居有的是采取独立研发,有的是采取第三方方案,除非是已经在某些厂商有一定人脉资源的,否则的话,想在智能家居方面正面和传统厂商打架,很难玩出什么花样,也缺乏想象空间。不但有可能无法用“互联网思维”战胜对手,反而被对方带回到白色家电升级换代的泥坑里。

  要在智能家居方面真正有所创新,需要把智能家居的传统概念全部清空。也许,这不是白家电智能化的升级换代,而是一个全新的产业。比如卖了32亿美金的nest,也许其恒温器从功能上来说不算什么,仅仅是对中央空调的加装,但已经把中央空调的使用体验提升了几个层面。他本身并没有去颠覆空调行业本身。也许空调厂商自己也可以做一个附件出来,但是在工业设计和应用的用户体验方面,估计一时半会没法从传统的惯性思维中走出。也就是说,智能家居在某种程度上,并不需要去再次发明新的家具、家电,只要在现有产品的用户体验上做出增值扩展,就已经能创造出革命性的新产品。对于创业者,这是很好的机会,是能够真正站在巨人的肩膀上挑战巨人的历史机遇。

  当然,可穿戴和机器人确实是未来之星,只不过在互动模式上,可穿戴还有太多的路要走,如果可穿戴设备没有串起人和人之间的可互动部分,却只有主人自己和可穿戴互动的话,真的够傻了。想想看,你跟自己沟通还得通过智能可穿戴,那大概离精分已经不远了。

  至于机器人,除了家居部分,其他的灵异用法,不建议创业者关注。

  互联网化的汽车后装市场

  汽车后市场如何互联网化,这已经不是一个问题,而是可以尽快动手切入的机会窗。目前各大汽车厂商已经对汽车的智能化投入大量资源,并且也都取得了很多成果,现在类似CES这样的展会,汽车智能化的展示,都是一个很大的亮点。特别是Tesla电动车在市场上一路高歌猛进的时候,包括福特、宝马在内的这些大恐龙,都开始纷纷起舞。

  但是,恐龙毕竟是恐龙,在他们还没有全面产品线都真正在平台上进行智能化更新之前,还有很多时间留给后市场去做智能化、互联网化相关产品的汽车改造、加装。

  目前的汽车都配备有显示屏,苹果也已经出了个Carplay的招,可以把iOS设备的内容直接映射到汽车屏幕上。那么相应在Android方面,应该也有类似的东西出来。然后,最有想象力的,就是类似曲面显示屏在内饰上的应用,以及从OBD口读取数据后的各种解读。

  现在有些车都已经安装有不少传感器,只不过这些传感器的应用,还局限于发出警告,基本很少有做被动、主动干预的功能。主动干预可以发挥想象力,很多以前科幻的点子,其实在技术层面已经可以变为现实。比如,主动干预可以落实为堵车辅助驾驶,这样堵车的时候按下辅助,就可以放开手脚看书玩手机了,车辆根据前后左右的感应距离以及GPS进行自动龟速挪动。这种功能如果能发展出来,首都人民就有福了。当然,如果这种类似自动驾驶的主动干预机制太过超前,在被动干预方面,也是有刚需的,比如如果开着被动干预功能的化,菜鸟司机出现误把油门当刹车的很多场景,诸如停车时对着墙壁踩油门这种动作,就可以被干预掉。其实,自动驾驶技术已经可以应用了,不但Google的街景车已经跑了很多年,福特也已经有整套的方案,只不过,现在有很多非技术的问题,使得自动驾驶车辆还难以投放在大众市场上。

  众所周知,汽车行驶过程中,驾驶员存在不少盲点,如果把曲面屏应用到内饰里,完全可以用来覆盖A柱B柱,然后利用摄像头把被遮住的风景也投射进来。柔性屏目前只看到手机厂商在用,其实包括电视和手机,其柔性屏的需求确实有点生硬。但类似汽车内部很多很多的地方,都可以派上用途,屏幕并不一定就是娱乐需求,对于行车辅助和安全也有很大的作用,它可以成为驾驶者的第N只眼睛。

  至于互联网化方面,想象空间更大,比如气候、地形的预判以及提示;根据导航点和油量以及沿路加油站的情况提前发出加油规划;甚至社交功能。比如,系统可以提示,前面路段有8964个用户选用了泥地模式通过,我们现在处在自动模式之下,要不要也改用一下泥地模式?这是不是也有一个在线社区的机会?

  互联网以及移动互联网确实已经到了一个相对成熟的阶段,在这个阶段里,要出头会比早期更加艰难,但也并非就是已经无路可走。任何老旧模式都有可创新部分,任何新路数都有可以轻装进入的狗洞。举个例子,开发游戏原本是比较简单的项目,现在,想要开发一个能够得到市场认可的游戏,比拍一部大片还难。曾经,开发手游是小团队创业的快速项目,现在的手游,和端游相比,也没有多少差别。但是,在游戏开发,甚至相对成熟的游戏发行渠道、发行方式上,还是有非常多的创业机会,还是有那么多的创业者进入并有获得成功的希望。只是,创业的切入点在哪里,创业者必须要有所感觉,没有这个感觉,就不可能有支撑下去的信心。哪怕这个感觉,仅仅是觉得那些巨头们,有一天会需要这个业务的。这个时候,巨头们的贪婪,也会是残酷的创业路途中的一点安慰剂。

  其实,互联网就算再如何成熟,最多也就相当于25岁的美女,魅力四射,依然充满了各种可能性。在线音乐这个千年难题,不会只有苹果能吃到果实,中移动错失良机,不排除还有人崛起,也许下一个点,不在PC端也不在手机端,而是在客厅?PC外设应该到了时尚设计为王的阶段,谁来消灭黑不溜秋的键盘鼠标?在线医疗能否破开医改的死局,撬开一个万亿的新市场……

作者:  责任编辑:杨鹏
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