在程炳皓看来,尽管手游行业今年竞争更激烈,移动游戏还有两年高速发展时期。程炳皓说,“当年很多人认为社交网络天下已定,恰恰那时开心网出来,且很快火了。对开心网来说,在手游领域最大机会在于,做出与其他家不同的具有创新优势产品。”
程炳皓指出,过去挫折给开心网很多反思,涉足手游不能背以前的包袱,自己从不跟团队强调要重塑开心网在“偷菜”时代辉煌,更希望旗下工作室将自己视为创业公司,白手起家。开心网游戏会保持较大开放性,不会刻意体现开心网的帐号系统,重点是尽快推出精品游戏。
知情人士透露,开心网已成立两个(奥神和开腾)移动游戏工作室和一个海外游戏运营部门,每一个工作室均自负盈亏,财务独立核算,工作室盈利成果将由团队成员直接分享。除自研游戏,开心网还投资三家游戏开发团队,一年内还将以1到2亿人民币投资5到10个团队。








