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网络游戏如何防暴

来源: 凤凰网 时间:2009-08-30 16:08:48

大型网游《魔兽世界》,在停止运行50多天后,于数周前再次上线内测。

在停止运行期间,新闻出版总署对上海网之易公司重新申请引进《魔兽世界》的出版申请进行了审批,并对内容进行了审查。

上线内测当日,大陆五区密林游侠Rahx惊讶地发现,游戏中跟血、骨头有关的形象全被替换了,骷髅头像也不见了。所有由头颅标识的能力图示变成了抽象、神秘的盒子、箱子。

这些修改,资历较浅的玩家觉得新鲜有趣,而一些老玩家们却有些不习惯。Rahx举例道:“之前‘术士的腐蚀术’图示,是一个类似孢子的图示,暗示了其生物特性,可是如今却变成了一个盒子;‘妖术之颅’,以前用巨魔的头作为标志,现在却被改成了一只箱子。”他觉得这样修改后,似乎失去了一些游戏的概念和逻辑,“太抽象了”。在网上,有人称新的《魔兽世界》为“盒子世界”。

在游戏的打斗过程中,画面上不会再喷涌出鲜红的血液。“如果说2007年那次修改是不见骨头,那么这次修改就连血也见不到了。”Rahx说。

在经过新闻出版总署的审批准入之后,那些表现身体肢解、暗示生物组织截断分离的令人产生恐怖感的图案,全都被去掉。连游戏中叙述性的文字也作了细致的修改,一些含有挑逗性、令人产生暴力刺激联想的词汇消失了,用Rahx的话来说,变得“文绉绉的”。

在《魔兽世界》修改的同时,最近文化部也查处了一批涉及“黑帮”主题的网络游戏。其中包括千橡集团旗下的SNS网站---校内网、猫扑网、开心网均牵涉其中,它们被责令删除网页中“古惑仔”、“江湖”、“教父”等插件。

作为在年轻人中盛行的网络游戏,官方如何对其进行准入审批及日常监控?近日,文化部和新闻出版总署的相关部门,向本刊记者详解了其措施以及背后的深层考虑。

溅出血来是不行的

新闻出版总署相关人士对本刊记者表示,网络游戏具有出版物的所有特征,是具有意识形态属性的特殊商品,并非一般的文化娱乐产品。

为了保证网络游戏出版物内容的健康安全,国家新闻出版总署按审批程序,组织游戏内容审查专家进行审查。截至目前,国家新闻出版总署已审批引进200多种进口网络游戏,对其中170多种网络游戏中涉及国家安全、外交事务、民族关系、血腥暴力、淫秽色情、含有不良诱导游戏功能等共2500多处内容,作出了删除、责其修改的处理。

具体到《魔兽世界》,新闻出版总署负责进口游戏引入的科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新说,内容审查中,专家们发现重新申请引进的《魔兽世界》游戏中有暴力、血腥、恐怖等不健康内容,主要表现在两个方面:

其一,含有暴力、恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。如,个别任务设置中有要求玩家砍头提首或取心提交,或要求将人头插在长矛上在指定地点示众后才算完成任务;有非情节需要的曝尸、叉尸等残忍、恐怖场景;在表现玩家使用兵器攻击“人型生物”时,渲染鲜血喷溅效果等。

其二,含有详细描述可致死、致残的细菌“武器”制作过程,易诱发未成年人模仿违反社会公德行为和违法犯罪的行为。如“皇家药剂师学会”发布的“新的瘟疫”、“受难药剂”、“痛苦药剂”、“苦楚药剂”,涉及教授玩家如何对瘟疫病菌进行“样本提取”,然后“提炼病毒”、“活体实验(人体)”、“暗中下毒”、“大规模散播”等。

完全西化的东西必须修改

《魔兽世界》从6月中下旬提交审批,7月中旬新闻出版总署将审查中发现的问题及修改意见回复给了申报单位。将近一个月的时间,很多玩家觉得这段时间过长。

对此,宋建新回应说,这其实是按照程序来的,按照行政许可法,有20个工作日的审批时间,以及60个工作日对内容审查的时间。对所有进口游戏都是这样,《魔兽世界》也不例外。申报单位如果把游戏内容处理好后申报,审查的时间会快些。送审的游戏,经总署审查还存在内容问题,就退回申报单位修改。这个修改过程是不算在审批时限里的。

他说,申报单位的修改有时需要好几个回合,这些使得玩家觉得时间比较长。这是因为申报单位修改内容,需要一个理解的过程。“到底什么叫做暴力?是一拳打出血来算暴力,还是一拳打出坑来算暴力?‘打’这个词,作为一个暴力词语,在游戏中是需要形象来展示的。上海网之易没有游戏的源代码,完成修改需要美国公司的程序员来完成,申报单位要让美方对修改要求理解到位是不容易的。”宋建新说,“从这一点看,原创能力至关重要,否则,中国公司就只能受制于人。”

在重新审批《魔兽世界》准入时,宋建新重点强调了文化差异。“游戏是带有思想的,是带有意识形态的。”他说,“完全西化的东西不能直接拿过来,必须修改。”

比如对于暴力的界定,就是审核中争议较大的地方。宋建新认为中国传统文化中对暴力的容忍度比较高。“比如古典小说里,张飞的长矛一捅,就把人捅穿了,再比如武松血洗鸳鸯楼。写是这么写,但网络游戏怎么表现,这是比较复杂的。”

《出版管理条例》、《未成年人保护法》对血腥、暴力都有限制,与这些法律相对应,新闻出版总署有更为具体的标准。“不能有肢解行为和画面,比如人头不能掉下,手不能被肢解,腿不能给砍了。社会公众对暴力的容忍标准,是逐渐变严格的,比如以前的连续剧《三国演义》中,人头落地是常见的,但是现在就不行了。”宋建新解释说。

中央高层关注网游

根据新三定方案,文化部是网络游戏的行业主管部门,负责“在使用环节对进口互联网文艺类产品内容进行审查”,对网络游戏的内容与日常运营进行监管。在文化部内,负责具体工作的是市场文化司。

文化部相关人士向本刊记者介绍,文化部对网络游戏的管理主要从三方面进行。一是主体准入,所有在中国境内运营的网络游戏企业必须取得运营资质;二是内容审查,在中国境内运营的国外网络游戏产品须经文化部网络游戏内容审查委员会审查通过,符合中国法律、法规和基本社会公德后,才能在国内运营;三是日常监管,对网络游戏企业运营行为、市场推广、消费者权益保障等环节进行监督管理。

作者:  责任编辑:拓荒者
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