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金山游戏总裁吴裔敏:外包可大幅减运营成本

来源:腾讯科技 时间:2011-02-26 11:04:06
2月23日消息,金山游戏总裁吴裔敏今日在腾讯微博中就游戏外包的话题展开讨论,他认为未来网游企业除最核心板块外其他都可以外包出去,并且可以大幅降低运营成本。

据了解,FT中文网(微博)专栏作家,腾讯网科技中心总监程苓峰(微博)今日在腾讯微博中引述海辉执行董事长孙振耀一段话引发热议,孙振耀说,网络公司里有50%的职位是该外包的,比如游戏测试。他认为,一些企业招不到人了才想到外包。正确方式是自上而下,企业从战略高度想清楚什么是核心,其余都可以外包。

包括金山游戏总裁吴裔敏在内的业内人士参与讨论。吴裔敏表示,极其赞同这个观点,游戏外包其实也可以引申到开放合作。腾讯网友吴瑞华质疑说,外包只适合于前期创业或者微创业,在人力物力不够的情况下节省资金。他认为,一个公司把东西外包无论是从沟通、意见表达、思想传递都无法顺利进行,还有就是目标也无法达成一致,因为大家想要的不一样。

对此,吴裔敏给予了不同的见解。吴裔敏表示,现在网游业优秀人才都在向回报率最高的大公司聚集,在大城市人才最低收入至少都是4千到5千,整个行业在不断竞争走向成熟的过程中利润率又越来越低,这也使外包成为网游行业未来大的趋势。

吴裔敏认为,网游企业最关键的就是抓起最核心的版块如创意、战略和技术,其他的像美术、测试、客服都可以外包出去,在一些二三线城市运营,这些城市生活成本低,可以大幅降低运营成本,从而提升网游行业的运营利润率。

网友虞哲锋对此也表示支持,称让专业的人做专业的事情,减少公司内部的官僚和皇亲国戚,杜绝闲人的比例,其实也是变相的削减不良资产。网友张松国以自己公司为例说:这段时间公司开始尝试外包,预计还是有些作用的。但是也看到一些不足的地方,就是外包公司的水平还是有待改善的。

“现在的外包公司更多的是依靠素质略低的人力得到低成本优势,而不是依靠自身在软件工程、代码的积累,平台优势、行业积累等提供低成本高质量的服务是外包服务商应该努力的方向。”

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